Mon p'tit blog :

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Dimanche 10 Janvier 2016

Vidéo !

Le développement du jeu continue doucement :

Mercredi 11 Novembre 2015

Projet d'un soir !

Voici un petit remake de Piano Tiles fait en une soirée !

Prévu pour Android (non publier sur le Play Store), je vous ai fait un WebPlayer ici.

Screen de Pianoleptique

Dimanche 8 Novembre 2015

Il était temps !

Après plus d'un mois sans news, en voici enfin !

Nouveautées sur l'autoroute :

- Apparition d'un style pour l'UI. Animation en fond du menu principal

Screenshot du projet autoroute Screenshot du projet autoroute

- Un nouveau véhicule : la grue mobile

Screenshot du projet autoroute

Elle n'est pas encore fonctionnelle à 100%...

- Les pompiers peuvent prendre les victimes, les mettre dans l'ambulance puis les évacuer. Les véhicules accidentés sont déposables dans une zone :

Screenshot du projet autoroute Screenshot du projet autoroute

- Les agents de l'autoroute et les pompiers peuvent se déplacer là où le joueur leur demande, ce qui permet le déplacement de plusieurs unitées en même temps.

Screenshot du projet autoroute Screenshot du projet autoroute

- Un panneau à message variable permet de prévenir les automobilistes, ceux-ci ralentissent si le joueur affiche un avertissement !

Screenshot du projet autoroute Screenshot du projet autoroute

- Il y a une texture pour le pont, apparition de panneaux de circulation (limitation à 130 km/h)...

Screenshot du projet autoroute

En bonus : le vaissau principal de Stars Racers en 3D !

J'ai aussi fait quelques changements discrets sur le site.

Voilà pas mal de chose (il y a encore une autre chose que je garde pour plus tard) que j'ai mis du temps à publier :-)

Samedi 2 Octobre 2015

Vidéo !

Vendredi 1 Octobre 2015

On ré-avance !

Retour sur l'autoroute, après le break dû à Flappyleptique.

Les agents de l'autoroute sont parmis nous ! (Si si, des capsules jaune :/ )

Ils peuvent entrer (et sortir) de leur fourgons, un véhicule ne peux pas rouler s'il n'a personne à bord.

Screenshot du projet autoroute Screenshot du projet autoroute

Les agents de l'autoroute peuvent poser et prendre des cônes :)

Screenshot du projet autoroute Screenshot du projet autoroute

Arrivée des pompiers (capsules bleues et rouges), avec gestion des victimes (capsules rouges au sol), du soin par les pompiers. Il faut encore que je gère l'évacuation en ambulance. Comme pour les agents autoroutier, il faut un pompier pour conduire le fourgon.

Screenshot du projet autoroute Screenshot du projet autoroute Screenshot du projet autoroute

Petite optimisation de l'IA, avec 500 véhicules automatiques, le jeux tourne a 40 FPS de moyenne, c'est pas mal ! Mais on peut sans doute faire mieux, je vise les 1000 véhicules ! De plus, l'IA est encore "débile", les voitures ne peuvent pas encore changer de voie... Bref, il y a encore du boulot !

Il y a aussi une mini-map, sur laquelle on peut cliquer pour déplacer rapidement la vue.

Voila voila :)

Screenshot du projet autoroute Screenshot du projet autoroute

Jeudi 17 Septembre 2015

Flappyleptique en 0.9.6 !

Une nouvelle mise à jour avec l'intégration Google Play Game ! Partagez vos scores et battez les objectifs !

Flappyleptique intègre le GPG

Jeudi 10 Septembre 2015

Mise à jour de Flappyleptique !

Une nouvelle mise à jour est publiée :

- Nouveau mode de jeu : le mode static. Il est un peu plus simple que le mode normal, les obstacles ne bougent pas.

- Des petits changements graphiques

- Correction de quelques bugs et erreurs de traduction.

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Il existe aussi une page avec tous les posts depuis le début ici. Attention la page est très grande et peu prendre du temps pour charger.

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